아트&테크놀로지학과, IEEE VR 2026 참가…워크숍 발표 및 데모 성과

아트&테크놀로지학과는 지난 3월 21일부터 25일까지 대구 EXCO에서 개최된 IEEE VR 2026에 참가해 워크숍 발표 3건과 데모 2건을 선보였다. 이번 학회에는 학부 및 대학원 구성원들이 함께 참여해 연구 성과를 발표하고 국제 연구자들과 교류하는 기회를 가졌다.

IEEE VR은 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 확장현실(XR) 분야에서 세계적으로 권위 있는 국제학술대회로, 관련 기술과 콘텐츠, 사용자 경험 전반을 아우르는 최신 연구들이 발표되는 자리다.

이번 학회에서 아트&테크놀로지학과 연구진은 XR 산업 전문 인력 양성사업단의 일환으로 진행된 ‘Hardware-Software-Service Co-Design for Practical XR (HSS-XR)’ 워크숍에 참여해 총 3건의 연구를 발표했으며, 데모 세션에서는 2건의 프로젝트를 직접 시연했다. 특히 사용자 경험과 기술적 구현을 결합한 융합 연구 성과를 선보이며 참가자들의 관심을 받았다.

참여 학생들은 이번 학회를 통해 국제 무대에서 연구를 발표하고 다양한 연구자들과의 교류를 경험하며, XR 분야의 최신 동향을 직접 확인하는 기회를 가졌다. 학과 측은 이러한 국제 학회 참여가 학생들의 연구 역량 강화와 글로벌 네트워크 확장에 중요한 계기가 되고 있다고 밝혔다.

아트&테크놀로지학과는 앞으로도 XR 및 인터랙티브 미디어 분야에서의 연구 성과를 지속적으로 확대하고, 국제 학술 교류를 통해 경쟁력을 강화해 나갈 계획이다.