세계적 게임 디자인 전문가이자 창의적 교육자로 알려진 Frank Lee 교수가 2025년 가을학기 동안 서강대학교 아트&테크놀로지학과에서 방문교수로 Creative Entrepreneurship 과목을 맡아 강의한다. 이번 강의는 게임 디자인에 특화된 창의적 창업 수업으로, 게임 산업에 관심 있는 학생들에게 실질적인 교육과 실전 프로젝트 기회를 제공할 예정이다.
Frank Lee 교수는 미국 드렉셀 대학교 웨스트팔 미디어 아트 & 디자인 대학 디지털 미디어학과의 종신 정교수로 재직 중이며, 카네기 멜론 대학교에서 인지심리학 박사(2000), UC 버클리에서 인지과학 학사(1994)를 취득했다. 2008년에는 드렉셀 대학교에 미국 최고 수준의 게임 디자인 프로그램을 공동 설립했고, 2013년에는 학생 창업을 지원하는 교육 인큐베이터 ‘기업가 게임 스튜디오(EGS)’를 설립해 12개 이상의 게임 회사를 배출하는 등 눈에 띄는 성과를 이끌었다.
그의 창작물은 전 세계 언론의 주목을 받았으며, 특히 2014년에는 초고층 빌딩 외벽을 활용한 ‘스카이스크래퍼 테트리스’ 설치작으로 기네스 세계 기록을 경신했다. 이 작품은 1,500건 이상의 기사에 소개되며 큰 반향을 일으켰다. Lee 교수는 Polygon 선정 ‘가장 존경받는 게임인 50인’(2014), Philadelphia Geek Awards ‘올해의 해커’(2013), Philadelphia Magazine 선정 ‘필라델피아에서 가장 똑똑한 사람’(2012) 등에 이름을 올리는 등 학계와 업계 양쪽에서 인정받아왔다.
2025학년도 2학기에 진행될 Creative Entrepreneurship 수업은 기존 이 과목을 맡아온 이용덕 교수가 학기 중 미국 출장을 떠나게 되면서 일시적으로 강의 운영에 어려움이 예상되었으나, 마침 안식년을 맞은 Frank Lee 교수의 방문으로 수업이 더욱 풍성하게 구성될 수 있게 되었다. 특히 Frank Lee 교수의 전문 분야인 게임 디자인을 기반으로, 이번 수업은 게임을 매개로 한 창의적 기업가정신 교육에 중점을 두게 된다. 수업은 ▲게임 디자인 기초, ▲게임 개발 프로세스, ▲게임 산업 구조 및 피칭 전략 등 이론과 실습을 아우르는 쌍방향 프로젝트형 강의로 구성되어, 학생들이 게임 산업 전반을 실질적으로 이해하고 체험할 수 있도록 설계된다.
특히 수업의 주요 과제로는 ‘게임 기반 프로젝트’와 ‘게임 내러티브 리뷰 에세이’가 있다. 후자의 경우, 학생들은 자신이 선택한 게임에 대한 비평적 내러티브 리뷰를 작성해 세계 최대 게임 컨퍼런스인 GDC(Game Developers Conference)의 공식 경연대회에 제출및 발표 기회가 주어진다.
서강대학교 아트&테크놀로지학과는 이번 수업을 통해 게임 디자인과 창의적 창업 교육을 접목한 새로운 시도를 이어가며, 글로벌 창의 인재 양성에 한 발 더 다가갈 계획이다.


